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おすすめの銃 弾丸について 序盤の攻略 飛竜別・戦うときの動き方 おすすめの装備 攻撃量 裏技 調合・錬金術 ガンナーの基本 豆知識 弾丸ごとのダメージ比較
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バルカンのメテオの図。 -- さすらい (2006-11-13 22 25 48) 順番は右下>左下>右上>左上>中央。 -- のガンナー (2006-11-13 22 28 14) 名前 コメント
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ガンナー クラス概要 スキル一覧 装備考察 サブクラス [部分編集] クラス概要 [部分編集] スキル一覧 スキル内訳 分類 個数 内訳 自身↑ 火力(3)、抑攻(1)、速度(1) 物攻ブ、ペネト、ダブアク | ダブアク | クイック 攻撃 STR(13)、命中支援(2) 銃スキル(12)、至高の魔弾 | (先制)照明弾、陽動射撃 防護 特殊(1) 至高の魔弾 バフ 全体(1) (先制)照明弾 デバフ 一列(1) 陽動射撃 味回復 WIS(1)、汎用(1)、解除(1) ドラバレ | 後方支援 | ドラバレ 抑攻 封じ(3)、ス死(2) スナイプ(3) | (先制)撹乱、至高の魔弾 TP 軽減(1)、上昇(1) クイック | TPブ 探索 - - その他 銃支援(1)、特殊支援(1) アクトブースト | (先制)撹乱 分類 スキル Lv 効果 依存ST フォース ↑ アクトブースト - 銃スキルが2回発動2回目は0.4倍、TP消費0 ✓ 至高の魔弾 - 単体遠隔突+スタン STR LUC ST V TPブースト 8 最大TP↑ M 物理攻撃ブースト 8 物理攻撃力↑ パッシブ N 後方支援 6 後列で防御時、前列を小回復 固定値+対象のMHP V 先制撹乱 6 確率で後方撹乱を使用 先制照明弾 6 確率で照明弾を使用 ペネトレイター 8 単発の単体攻撃が確率で貫通 M ダブルアクション 8 攻撃スキルが稀に2回発動 銃 N ドラッグバレット 6 単体中回復+バステ解除 固定値+WIS ラピッドファイア 8 単体遠隔突×3・低命中 STR 拡散弾 8 拡散遠隔突 レッグスナイプ 10 単体遠隔突+脚封じ LUC アームスナイプ 10 単体遠隔突+腕封じ LUC V 陽動射撃 6 一列遠隔突+3T回避率↓ 掃射 8 全体遠隔突 ヘッドスナイプ 10 単体遠隔突+頭封じ LUC チャージショット 10 単体遠隔突・低速発動まで被ダメ2倍 M 跳弾 10 全体ランダム遠隔突・低命中攻撃回数は2~5/2~6/3~7回 チャージフレイムチャージアイスチャージサンダー 10 単体遠隔突(炎氷雷)・低速発動まで被ダメ2倍 補助 N 後方撹乱 4 1T、敵後列の全攻撃力全防御力・命中率・回避率↓さらにスタンを付与する 照明弾 6 3T、全体の命中率↑ V クイックアクト 4 次T、自身の速度↑+TP軽減 採集スキル 採掘 [部分編集] 装備考察 [部分編集] サブクラス
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とにかくエロい、攻撃集中命令が命、転職までにスキルポイントは21あまるように調整しとけ 遠距離アタッカー兼デバッファー、相手を柔らかくしたりこかしたり柔らかくしたり気絶させたりするのが得意。 一次職時代の単純火力としては元素、剣士、戦士には劣り楽師、ハンターよりは勝る。 防御力はそこそこだがHPはどんびきの低さ、HPのあがるアイテム(生命スフィア)を活用するなど対策を練ろう。 射程が非常に長く、鈍足、転倒スキルがあるので中盤以降フィールドソロは案外やりやすい、リンクには注意。 ぼくライフル銃だけどピストル銃に関しては下記のデュオWIKIの人を見ればいいとおもうの(キリッ スナイパーの内容はぼくが転職するまでまってください><><;;; ↓デュオVIPWIKIのピストルさん↓ http //www19.atwiki.jp/viprius/pages/28.html ↓IPWIKIガンナースキル振り寸評↓ http //prius.wikiwiki.jp/?%A4%AA%A4%B9%A4%B9%A4%E1%A5%B9%A5%AD%A5%EB%A5%DD%A5%A4%A5%F3%A5%C8%BF%B6%A4%EA%2F%A5%AC%A5%F3%A5%CA%A1%BC%B7%CF ピストル、ライフルの長所/短所 ピストル:燃費がいい、引き撃ちで強い、手数が多い/MC(戦士の項参照)しないと火力はライフルよりかなり低い ライフル:火力が高い/燃費が最悪、MCを活かし難い 以下長文 上の内容を念頭に踏まえて大雑把なガンナー自体の説明、 とにかく脆い上に他人にかけられる支援スキルもなく、火力も突出しているわけではない、 特にスキルの出揃っていない序盤は苦戦を強いられる、マゾい、以上。 はい、回れ右する前にちょっとまってくださいすみまえん;;;;;; 最大のウリは敵の防御力を大幅に低下させることができる「攻撃集中命令」。 PTはコレのためによばれるようなもの、強化して使えば適正の敵なら2~4割のダメージ増加が見込める、凶悪。 ソロでも基本これをかけてから各種DEBUFF、火力スキルを叩き込んでいくことになる。 とりあえずコレは熟練練磨ともに最大振りでいいとおもう、というかしろ。 コレに限らず、敵にしかけるときは前衛がヘイトをとったかしっかり確認、先走ると残念なことになる。 他の内容に関しては概ね上記の二つWIKIの通り、 ぼくがソロで多用するのは攻撃集中命令>チェックシュート>(MC>)エイムシュート>(MC>)通常攻撃放置の流れ、 メンテまで時間がねー!とか○○時からダンジョンPTだやべー!ってとき以外はMCしないことがおおい 複数反応したときは自動攻撃地雷をだしてお茶を濁そう、おとりにはなる、ショットシュート最強。 あと全力疾走を練磨すると色々楽になるけどスキルポイントはカツカツに・・・よく考えよう。 参考までにぼくのスキル振り エイムシュート:練磨Mのみ メイン火力、CT3秒になってよりマッハな火力に、ただしMPはもっとマッハ、お茶うめえ クイックファイア:熟練練磨M kskkskゥ!強いといえば強いがガンナー時代は微妙だと思う、 転職してスナモード覚えてからが本番・・・? チェックシュート:熟練練磨M 説明不要鈍足スキル、引き撃ちに、或いは開幕に打って時間稼ぎに、 BOSSにも通るのでとても便利、PTでマラソンするときにも ショットシュート:熟練M 説明不要転倒スキル、練磨しても効果時間はのびないので注意、またBOSSにも効かない 戦術研究:熟練練磨M 1分間に30秒オレTUEEEEタイムが始まる、必須スキル ・・・だけど詠唱があるのでピンチなときに頼れないことも 攻撃集中命令:熟練練磨M ガンナーからコレとったらかわいさくらいしかいいところがないです^o^ (全力疾走:練磨M 手近なところの移動、緊急時の離脱、ダンジョンで落馬したときなど用途は多い、 狩り性能には直結しないがおすすめしたい、熟練はスキルポイントと相談) 視力強化M 繊細M 頭脳覚醒M 全力疾走を削れば体力にも触れる、そのへんはお好みで 続きはぼくがスナイパーになったときにでも・・・
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連射弓 通常弾強化弓 高耳ガンナー 激運弓
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ガンナー系 スキル系統 頭 腕 胴 腰 脚 通常弾強化 貫通弾強化 散弾強化 通常弾追加 貫通弾追加 散弾追加 榴弾追加 拡散弾追加 装填数 連射 装填 反動 精密射撃 弾調合